《血污:夜之仪式》

BOSS一/猎魔斩月

  1. 挑衅 + 招架
  2. 飞镖
  3. 横砍
  4. 劈砍
  5. 冲刺 + 横砍
  6. 跳起来 + 劈砍
  7. 跳起来 + 上挑
  8. 跳起来 + 上挑 + 劈砍
  9. 钩锁 + 劈砍
  10. 刀刃,火焰附魔 + 上面的轮回

影分身

格莫瑞

最终boss

没有后续boss的分析

  1. 地图设计的很好, 探索的乐趣更多
  2. 数值有点崩坏,拿到高数值的attack可以直接当莽夫
  3. 只有在打斩月的时候才有点乐趣,那会还没拿到高攻击力的武器

问题:

  1. 为什么只有第一个boss才感觉到乐趣
  2. 怎样让玩家感受到能力的成长的同时也能体会到打boss的乐趣。

打到后面 同类型怪物体型增大,血量增加,无趣。

没有二周目的想法

血瓶要足够。

  1. 观察boss AI 或翻滚躲技能来满满磨boss的血量。
  2. 满地图的逛,升级自身的数值(或者装备),再来打boss。

--完--