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gRPC是由Google主导开发的RPC框架,使用HTTP/2协议并用ProtoBuf作为序列化工具。其客户端提供Objective-C、Java接口,服务器侧则有Java、Golang、C++等接口,从而为移动端(iOS/Androi)到服务器端通讯提供了一种解决方案。 当然在当下的环境下,这种解决方案更热门的方式是RESTFull API接口。该方式需要自己去选择编码方式、服务器架构、自己搭建框架(JSON-RPC)。gRPC官方对REST的声音是:

  • 和REST一样遵循HTTP协议(明确的说是HTTP/2),但是gRPC提供了全双工流
  • 和传统的REST不同的是gRPC使用了静态路径,从而提高性能
  • 用一些格式化的错误码代替了HTTP的状态码更好的标示错误

Installtion

protobuf 安装,exec:

$ go get -u github.com/golang/protobuf/proto // golang protobuf 库
$ go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go //protoc --go_out 工具

gRPC-go可以通过golang 的get命令直接安装,非常方便。

$ go get google.golang.org/grpc

Example

编写.proto文件,生成pb.go文件

hello.proto

syntax = "proto3";
option objc_class_prefix = "HLW";

package helloworld;

// The greeting service definition.
service Greeter {
  // Sends a greeting
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
  string name = 1;
}

// The response message containing the greetings
message HelloReply {
  string message = 1;
}

这里定义了一个服务Greeter,其中有个API SayHello。其接受参数为HelloRequest类型,返回HelloReply类型。这里HelloRequestHelloReply就是普通的PB定义
服务端的定义

// The greeting service definition.
service Greeter {
  // Sends a greeting
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

service定义了一个server。其中的接口可以是四种类型

  • rpc GetFeature(Point) returns (Feature) {}
    类似普通的函数调用,客户端发送请求Point到服务器,服务器返回相应Feature.
  • rpc ListFeatures(Rectangle) returns (stream Feature) {}
    客户端发起一次请求,服务器端返回一个流式数据,比如一个数组中的逐个元素
  • rpc RecordRoute(stream Point) returns (RouteSummary) {}
    客户端发起的请求是一个流式的数据,比如数组中的逐个元素,服务器返回一个相应
  • rpc RouteChat(stream RouteNote) returns (stream RouteNote) {}
    客户端发起的请求是一个流式数据,比如数组中的逐个元素,二服务器返回的也是一个类似的数据结构

使用protoc命令生成相关文件:

$ protoc --go_out=plugins=grpc:. helloworld.proto
$ ls
helloworld.pb.go    helloworld.proto

服务器端程序

server.go

package main

import (
	"log"
	"net"

	pb "Grpc/helloworld"
	"golang.org/x/net/context"
	"google.golang.org/grpc"
)

const (
	port = ":50051"
)

// server is used to implement helloworld.GreeterServer.
type server struct{}

// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
	return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.Name}, nil
}

func main() {
	lis, err := net.Listen("tcp", port)
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
	}
	s := grpc.NewServer()
	pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
	s.Serve(lis)
}

client.go

package main

import (
	"log"
	"os"
	"strconv"

	pb "Grpc/helloworld"
	"golang.org/x/net/context"
	"google.golang.org/grpc"
)

const (
	address     = "192.168.0.106:50051"
	defaultName = "world"
)

func main() {
	// Set up a connection to the server.
	conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		log.Fatalf("did not connect: %v", err)
	}
	defer conn.Close()
	c := pb.NewGreeterClient(conn)

	// Contact the server and print out its response.
	name := defaultName
	if len(os.Args) > 1 {
		name = os.Args[1]
	}

	r, err := c.SayHello(context.Background(), &pb.HelloRequest{Name: name})
	if err != nil {
		log.Fatalf("could not greet: %v", err)
	}
	log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
	go func() {
		for i:= 0; i<= 1000000; i ++{
			ni := name + ":" + strconv.Itoa(i)
			r, err = c.SayHello(context.Background(), &pb.HelloRequest{Name: ni})
			if err != nil {
				log.Fatalf("could not greet: %v", err)
			}
			log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
		}
	}()

	var cd chan int
	 <- cd
}

--完--