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Lastbattle | 游戏场景服务器SS解析

游戏场景服务器概况 指令对应的处理handle的文件:SSBattleMgr.cpp 创建战场 指令: eMsgToSSFromCS_CreateBattle GC服务器发往SS fromCS 收到中心服务器CS创建站场的指令,在函数INT32 CSSBattleMgr::OnMsgFromCS_CreateBattle(const char* pData, int n32DataLengt……

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LastBattle | 服务架构

服务器架构简图如下: 连线说明: 实线:表示客户端登录流程,①②③④⑤表示登录流程,详细解释见下文。 虚线:表示服务器间的连接,虚线箭头指向监听方。 架构说明: |英文名称|简称|中文名称|功能简介|单个大区需……

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