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一、两种解决方案

区别Particle System(内置粒子系统)Visual Effect Graph(VFX Graph)
基于XX运行CPUGPU
粒子数量数千数百万
渲染管线支持全部渲染管线不支持内置渲染管线
物理系统可与Unity物理系统交互特定元素交互
创作使用模块化,修改预定义的模块参数节点可视化,节点连线,修改节点参数

二、粒子系统模块概述

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