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Unity3D | Transform类

Transform类

在unity中,把transform类理解为,transform类是在每个对象生成时自动附加的一个类。在Unity的视图中,点击Hierarchy中的对象,就可以在Inspector中可以看到存在Transform的组件。

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Unity3D | UGUI

Text

Text的属性

UnityHierarchy 面板上右键–>UI–>Text, 在 Inspector 面板上查看属性 属性 功能

  • Text 需要显示的文本
  • Font 显示文本的字体 如:微软雅黑,宋体等
  • Font Style 显示文本的样式,有普通,粗体,斜体,粗体和斜体四种选项
  • Font Size 显示字体的大小
  • Line Spacing 行与行之间的垂直距离
  • Alignment 文本的水平和垂直方向的对齐方式
  • Align by Geometry 使用字形几何范围执行水平对齐,而不是字形度量
  • Horizontal Overflow 用于处理文本宽度超出文本框的情况的方法,有 Wrap (隐藏)和Overflow (溢出)两个选项
  • Vertical Overflow 用于处理文本高度超出文本框的情况的方法,有 Truncate (截断)和Overflow (溢出)两个选项
  • Best Fit 忽略 Size 属性,将文本合适的显示在文本框内
  • Color 文本的颜色
  • Material 用来渲染文本的材质

其中水平溢出和垂直溢出的两个选项效果:

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