Unity3D | Transform类
Transform类
在unity中,把transform类理解为,transform类是在每个对象生成时自动附加的一个类。在Unity的视图中,点击Hierarchy中的对象,就可以在Inspector中可以看到存在Transform的组件。
……在unity中,把transform类理解为,transform类是在每个对象生成时自动附加的一个类。在Unity的视图中,点击Hierarchy中的对象,就可以在Inspector中可以看到存在Transform的组件。
……在 Unity 的 Hierarchy 面板上右键–>UI–>Text, 在 Inspector 面板上查看属性
属性 功能
Text 需要显示的文本Font 显示文本的字体 如:微软雅黑,宋体等Font Style 显示文本的样式,有普通,粗体,斜体,粗体和斜体四种选项Font Size 显示字体的大小Line Spacing 行与行之间的垂直距离Alignment 文本的水平和垂直方向的对齐方式Align by Geometry 使用字形几何范围执行水平对齐,而不是字形度量Horizontal Overflow 用于处理文本宽度超出文本框的情况的方法,有 Wrap (隐藏)和Overflow (溢出)两个选项Vertical Overflow 用于处理文本高度超出文本框的情况的方法,有 Truncate (截断)和Overflow (溢出)两个选项Best Fit 忽略 Size 属性,将文本合适的显示在文本框内Color 文本的颜色Material 用来渲染文本的材质其中水平溢出和垂直溢出的两个选项效果:
……网上有很多golang操作redis的例子,我使用github.com/gomodule/redigo/redis包写一个关于redis分布式锁的问题。
锁需要的几个组件
分布式锁还需要
推荐使用redis的连接池
……lua_next(L,index):先把 表(lua栈 index所指的表), 的当前索引弹出,再把table 当前索引的值弹出,也就是先弹出 table的索引,再弹出table索引的值 举例:
local t = {
["a"] = 1,
["b"] = 2,
["c"] = 3
}
使用lua_next遍历table t
我们直接来看lua_settop,文档解释
/*
设置栈的高度,如果之前的栈顶比新设置的更高,那么高出来的元素会被丢弃,反之压入nil来补足大小
假设栈里有2个元素。
如果index=0,那么移除栈上所有元素
如果index=1,移除栈顶一个元素
如果index=4,那么压入2个nil元素
*/
void lua_settop (lua_State *L, int index);
使用代码测试
int lua_test(lua_State *L)
{
int pop_num = lua_tointeger(L,1);
printf("pop_num= %d\n", pop_num);
lua_settop(L,0);
printf("1-top %d\r\n",lua_gettop(L));
lua_pushinteger(L,31);
lua_pushinteger(L,32);
lua_pushinteger(L,33);
lua_pushinteger(L,34);
printf("2-top %d\r\n",lua_gettop(L));
lua_pop(L,pop_num);
lua_settop(L, -2); //清除一个栈顶
printf("3-top %d\r\n",lua_gettop(L));
printf("栈底 %d\r\n",lua_tointeger(L,1));
printf("栈顶 %d\r\n",lua_tointeger(L,-1));
return 0;
}
输出
pop_num= 0
1-top 0
2-top 4
3-top 3
栈底 31
栈顶 33
总结lua_settop(L, idx)函数
在使用go mod的过程中,依赖的包往往是第三方库,当我们自定义一个包并且放在github.com私有仓库时候,按照原来的方法则会有如下问题。
get "gitlab.com/xxx/zz": found meta tag get.metaImport{Prefix:"gitlab.com/xxx/zz", VCS:"git", RepoRoot:"https://gitlab.com/xxx/zz.git"} at //gitlab.com/xxx/zz?go-get=1
verifying gitlab.com/xxx/zz@v0.0.1: gitlab.com/xxx/zz@v0.0.1: reading https://sum.golang.org/lookup/gitlab.com/xxx/zz@v0.0.1: 410 Gone
这个错误是因为新版本go mod会对依赖包进行checksum校验,但是私有仓库对sum.golang.org是不可见的,它当然没有办法成功执行checksum。
std::sort( )函数是库函数提供的排序函数,必须包括头文件#include <algorithm>,它使用的排序方法是类似于快排的方法,时间复杂度为n*log2(n)
Sort函数有三个参数:(第三个参数可不写)
……有整数字符串,"13579", 和 "246810". 请写一个函数把这两个字符串转化为整数
步骤:
//atoi.cc
#include <stdio.h>
int my_atoi(char *str)
{
bool bmin = false;
int result = 0;
//先判断正负
if ((*str > '9' || *str < '0') && (*str == '+' || *str == '-'))
{
if (*str == '-') bmin = true;
str++;
}
while (*str != '\0')
{
if (*str > '9' || *str < '0') break;
//printf("befter str: %s\n", str);
result = result * 10 + (*str++ - '0');
//printf("after str: %s\n", str);
}
if (*str != '\0') return 0;
return bmin ? -result : result;
}
int main()
{
char a[] = "13579";
char b[] = "246810";
printf("a: %d\n", my_atoi(a));
printf("b: %d\n", my_atoi(b));
}
编译&运行
……