2023年10月30日参考: https://www.sakamoto.blog/synology-nas-cloudflare-ddns/ Cloudflare 获取 区域 ID 创建 API 令牌 群晖设置 开启并登陆群晖NAS终端 下载 Cloudflare DDNS 脚本 下载 Cloudflare 的 DDNS 脚本文件,官方推荐存放于/sbin/cloudflareddns.sh并赋予执行权限. # 下载脚本 $ wget https://raw.githubusercontent.com/joshuaavalon/SynologyCloudflareDDNS/master/cloudflareddns.sh -O /sbin/cloudflareddns.sh # 赋予执行……
阅读全文
2023年5月24日参考视频 参考播客 一、两种解决方案 区别 Particle System(内置粒子系统) Visual Effect Graph(VFX Graph) 基于XX运行 CPU GPU 粒子数量 数千 数百万 渲染管线 支持全部渲染管线 不支持内置渲染管线 物理系统 可与Unity物理系统交互 特定元素交互 创作……
阅读全文
2022年10月27日需求 对于有机场的用户,不用再花一份加速器的钱给Switch加速 前提条件 电脑通过(shadowrocks/v2ray)开启科学上网,使用端口 1080 电脑局域网IP 192.168.0.103 允许局域网设备连入 解决过程 switch的代理……
阅读全文
2022年10月27日需求 对于有机场的用户,不用再花一份加速器的钱给Switch加速 前提条件 电脑通过(shadowrocks/v2ray)开启科学上网,使用端口 1080 电脑局域网IP 192.168.0.103 允许局域网设备连入 解决过程 switch的代理……
阅读全文
2022年6月22日CI/CD 流水线 组件组成 stages job gitlab runner(可以与gitlab服务器独立, c/s架构. ) -------- -------- --------- |stage1| -> |stage2| -> | stage3| -------- -------- --------- ------ ------ ------- |job1| |job2| | job3| ------ ------ ------- --------- --------- --------- |runner1| |runner2| -> |runner3| --------- --------- --------- pipline: 包含多个stage, 顺序执行 stages: 一个stage可以包含多……
阅读全文
2022年6月22日CI/CD 流水线 组件组成 stages job gitlab runner(可以与gitlab服务器独立, c/s架构. ) -------- -------- --------- |stage1| -> |stage2| -> | stage3| -------- -------- --------- ------ ------ ------- |job1| |job2| | job3| ------ ------ ------- --------- --------- --------- |runner1| |runner2| -> |runner3| --------- --------- --------- pipline: 包含多个stage, 顺序执行 stages: 一个stage可以包含多……
阅读全文
2022年5月17日环境 win10 chrome 油猴插件 aria2 Aria2 对于不想折腾的有懒人包. 实际上包里含有的是aria2软件和aria2 GUI。 下载链接如下: 懒人下载包 AriaNg Aria2 百度网盘简易下载助手 安装油猴脚本: 百度网盘简易下载助手 安装好上述脚本之后,可……
阅读全文
2022年5月17日环境 win10 chrome 油猴插件 aria2 Aria2 对于不想折腾的有懒人包. 实际上包里含有的是aria2软件和aria2 GUI。 下载链接如下: 懒人下载包 AriaNg Aria2 百度网盘简易下载助手 安装油猴脚本: 百度网盘简易下载助手 安装好上述脚本之后,可……
阅读全文
2022年5月17日折射 应用场景 水池 玻璃 热空气(热扭曲) GrabPass + CubeMap 《Unity3D Shader入门精要》第十章介绍了,模拟实现折射效果有两种 使用cubemap: 我认为太麻烦.需要的贴图太多。也没有找到其他合适的使用场景,遂搁……
阅读全文
2022年5月17日折射 应用场景 水池 玻璃 热空气(热扭曲) GrabPass + CubeMap 《Unity3D Shader入门精要》第十章介绍了,模拟实现折射效果有两种 使用cubemap: 我认为太麻烦.需要的贴图太多。也没有找到其他合适的使用场景,遂搁……
阅读全文