URP 不透明/半透明物体的折射2022年5月17日| 编程 编程.UnityShader折射 应用场景 水池 玻璃 热空气(热扭曲) GrabPass + CubeMap 《Unity3D Shader入门精要》第十章介绍了,模拟实现折射效果有两种 使用cubemap: 我认为太麻烦.需要的贴图太多。也没有找到其他合适的使用场景,遂搁……阅读全文
URP 不透明/半透明物体的折射2022年5月17日| 编程 编程.UnityShader折射 应用场景 水池 玻璃 热空气(热扭曲) GrabPass + CubeMap 《Unity3D Shader入门精要》第十章介绍了,模拟实现折射效果有两种 使用cubemap: 我认为太麻烦.需要的贴图太多。也没有找到其他合适的使用场景,遂搁……阅读全文